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Script de resets variando o level
Posted by Chagais Oliveira on terça-feira, novembro 04, 2008
Você ira criar 2 Jobs uma so para os free e outra so para os vip " sendo essa job que vai rodar de 1 em 1 minuto". sobre a questao do site basta você tirar o resetar do site e colocar no lugar 1 aviso "Para resetar basta esperar fora do jogo por 1 minuto"

Creditos: lccbj14 e Tardelli
[ Script ] Como coloca Ranking Heroi e Ranking PK
Posted by Chagais Oliveira on terça-feira, novembro 04, 2008
Na tabela Character. existe o coluna pkcount
bom e por ela q vc sabe si char e PK ou Heroi
bom lembrando que para isso funcionar basta ter conhecimento em .PHP

Creditos: ADMYuKoRa
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bom e por ela q vc sabe si char e PK ou Heroi
bom lembrando que para isso funcionar basta ter conhecimento em .PHP

Creditos: ADMYuKoRa
Mu Server Facil - Crie seu servidor em 10 passos
Posted by Chagais Oliveira on quinta-feira, outubro 30, 2008
Você ainda quebra a cabeça pra criar seu servidor ?
Calma seus problemas acabaram, o Mu Facil e um programa desenvolvido
pela wansoft, ótimo para criação de servidores.

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Calma seus problemas acabaram, o Mu Facil e um programa desenvolvido
pela wansoft, ótimo para criação de servidores.

[Site]Mu Web 0.8 Frienz Style + Fix Rankings para SEASON3
Posted by Chagais Oliveira on quarta-feira, outubro 29, 2008

O que tem nele?
-MD5 (yes/no)
-WebShop
-Events List
-Register
-Rankings
-User Control Panel
-Admin Area
-FaQ (NEW!)
-GM/Admins List (NEW!)
-Tutorials (NEW!)
-VoteLinks
Atenção!
-Apos a instalaçao configure o arquivo ==> new_config.php.

Credits:
WebSite: PaPu
FixRanking: CaHeK And Help With Codes Of Classes By Delfin_
Devil TeaM
RageZone
Editando Main
Posted by Chagais Oliveira on terça-feira, outubro 28, 2008
Abra O Main Editor, Clique Em Open E Localize Seu Main.

Version= Versão
Key = Serial
Para Localizar A Versão e O Serial Abra Sua Pasta Data/lang/chs, E Abra O Arquivo "Commonloc.cfg" Você Vai ver Algo Como A Imagem Abaixo.

ClientExeVersion = 0.97.07 ; Sua Versão
ClientExeSerial = MuDarkEmperor104 ; Seu Serial
Agora Mude No Main Editor Com As informações De Seu Arquivo.
Em IP Coloke Seu Ip, Lembrando Que Se For Colokar NO-IP, O Ip Deve Ter No Maximo 15 Characters Exemplo: 12345.sytes.net
Download Main Editor 1.0:

E Por Ultimo Clique Em Save, Na Mensagem Que Aparecer Clique Em OK.
Creditos:
k12leito
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Version= Versão
Key = Serial
Para Localizar A Versão e O Serial Abra Sua Pasta Data/lang/chs, E Abra O Arquivo "Commonloc.cfg" Você Vai ver Algo Como A Imagem Abaixo.

ClientExeVersion = 0.97.07 ; Sua Versão
ClientExeSerial = MuDarkEmperor104 ; Seu Serial
Agora Mude No Main Editor Com As informações De Seu Arquivo.
Em IP Coloke Seu Ip, Lembrando Que Se For Colokar NO-IP, O Ip Deve Ter No Maximo 15 Characters Exemplo: 12345.sytes.net
Download Main Editor 1.0:

E Por Ultimo Clique Em Save, Na Mensagem Que Aparecer Clique Em OK.
Creditos:
k12leito
Criando Launcher Simples
Posted by Chagais Oliveira on terça-feira, outubro 28, 2008
Abra O Programas Builder Launcher

Abilite As Opções:
[x]Enable Options
[x]Show Server Status
Em Name of the server: Coloque O Nome De Seu Server
Em Server page: Coloque O Site De Seu Server
Em Server Hostname/IP: Coloque O Ip De Seu Server
Em Server Port: Coloque A Porta Do ConnectServer De Seu Server (Default:44405)
Verifique Se Ficou Igual A Imagem Abaixo.

or Ultimo Clique Em Build. Pronto O Launche Vai Tar Na Pasta Do Builder Launcher.
Download Builder Launcher:

Creditos:
k12leito
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Abilite As Opções:
[x]Enable Options
[x]Show Server Status
Em Name of the server: Coloque O Nome De Seu Server
Em Server page: Coloque O Site De Seu Server
Em Server Hostname/IP: Coloque O Ip De Seu Server
Em Server Port: Coloque A Porta Do ConnectServer De Seu Server (Default:44405)
Verifique Se Ficou Igual A Imagem Abaixo.

or Ultimo Clique Em Build. Pronto O Launche Vai Tar Na Pasta Do Builder Launcher.
Download Builder Launcher:

Creditos:
k12leito
MuServer+Path full+Main 1.04X,Gate, Itens,skill,text 99%Portugues!!!
Posted by Chagais Oliveira on quarta-feira, outubro 22, 2008
Path Vai Com:
Gate.bmd
skill.bmd
Text.bmd
Movereq.bmd
NPC.txt
message.wtf
Main.exe
itens.bmd
Versão: 1.04.24
Serial: laid21dnoks4rldr
Ip: muso.mine.nu
DB Backs ...São 4 DB,Quando Fazer o Restore DB Backs é fazer com seus Nomes:
MuOnline
Ranking
MU2003_EVENT_DATA
SCFMuTeam
MuServer:

DB Backs:

Move 100 % Pra Season 3 Episode 2:

Fix dataserver e exdb:

Client Full 1.04 Q:

Gameserver + GameserverCS:

Path Full:

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Gate.bmd
skill.bmd
Text.bmd
Movereq.bmd
NPC.txt
message.wtf
Main.exe
itens.bmd
Versão: 1.04.24
Serial: laid21dnoks4rldr
Ip: muso.mine.nu
DB Backs ...São 4 DB,Quando Fazer o Restore DB Backs é fazer com seus Nomes:
MuOnline
Ranking
MU2003_EVENT_DATA
SCFMuTeam
MuServer:

DB Backs:

Move 100 % Pra Season 3 Episode 2:

Fix dataserver e exdb:

Client Full 1.04 Q:

Gameserver + GameserverCS:

Path Full:

[Imagem] Altere a imagem de abertura e a de loading.
Posted by Chagais Oliveira on quarta-feira, outubro 22, 2008
Olá a todos.
Estou disponibilizando as imagens que editei para meu servidor (personalizáveis, em formato PSD).
NÃO É DIFICIL, BASTA TER PACIÊNCIA! =)
ESPERO QUE GOSTEM...
Versões suportadas: TODAS NAS QUAIS APARECE UMA BARRA CARREGANDO NA ABERTURA DO JOGO.
REQUERIMENTOS:
Noções básicas de Photoshop
Breve explicação:
Os arquivos da imagem de abertura do jogo se encontram em:
Data\Interface\lo_back_01.OZJ
Data\Interface\lo_back_02.OZJ
Data\Interface\lo_lo.OZJ
A imagem lo_lo.OZJ é a barra carregando.
Os arquivos para a imagem que aparece logo após selecionar seu char e entrar no jogo são:
Data\Interface\LSBg01.OZJ
Data\Interface\LSBg02.OZJ
Data\Interface\LSBg03.OZJ
Data\Interface\LSBg04.OZJ
Converta essas imagens para .JPG utilizando o MUimgGUI.
Para quem quiser usar as minhas imagens, elas estão incluidas no download (sem o nome do MU 4 Players).
Imagens:

Conteúdo do arquivo Imagens.zip:
LSBg.psd
LSBg01.jpg
LSBg02.jpg
LSBg03.jpg
LSBg04.jpg
lo_back.psd
lo_back_01.jpg
lo_back_02.jpg
lo_lo.OZJ
Edite as imagens e converta-as para .OZJ utilizando o MUimgGUI, coloque-as na pasta \Data\Interface\ do seu cliente e aprecie seu cliente personalizado.
Lembrando que as imagens tem que ficar do mesmo tamanho do que as originais em .OZJ
Caso contrário, irão bugar.
Observação - Não vou entrar em detalhes de como utilizar as ferramentas citadas acima. O principal objetivo deste post é apenas facilitar a edição das imagens e não ensinar como fazê-lo.
Downloads:
Imagens:

MUimgGui:

Créditos:
Tutorial: eooky
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Estou disponibilizando as imagens que editei para meu servidor (personalizáveis, em formato PSD).
NÃO É DIFICIL, BASTA TER PACIÊNCIA! =)
ESPERO QUE GOSTEM...
Versões suportadas: TODAS NAS QUAIS APARECE UMA BARRA CARREGANDO NA ABERTURA DO JOGO.
REQUERIMENTOS:
Noções básicas de Photoshop
Breve explicação:
Os arquivos da imagem de abertura do jogo se encontram em:
Data\Interface\lo_back_01.OZJ
Data\Interface\lo_back_02.OZJ
Data\Interface\lo_lo.OZJ
A imagem lo_lo.OZJ é a barra carregando.
Os arquivos para a imagem que aparece logo após selecionar seu char e entrar no jogo são:
Data\Interface\LSBg01.OZJ
Data\Interface\LSBg02.OZJ
Data\Interface\LSBg03.OZJ
Data\Interface\LSBg04.OZJ
Converta essas imagens para .JPG utilizando o MUimgGUI.
Para quem quiser usar as minhas imagens, elas estão incluidas no download (sem o nome do MU 4 Players).
Imagens:

Conteúdo do arquivo Imagens.zip:
LSBg.psd
LSBg01.jpg
LSBg02.jpg
LSBg03.jpg
LSBg04.jpg
lo_back.psd
lo_back_01.jpg
lo_back_02.jpg
lo_lo.OZJ
Edite as imagens e converta-as para .OZJ utilizando o MUimgGUI, coloque-as na pasta \Data\Interface\ do seu cliente e aprecie seu cliente personalizado.
Lembrando que as imagens tem que ficar do mesmo tamanho do que as originais em .OZJ
Caso contrário, irão bugar.
Observação - Não vou entrar em detalhes de como utilizar as ferramentas citadas acima. O principal objetivo deste post é apenas facilitar a edição das imagens e não ensinar como fazê-lo.
Downloads:
Imagens:

MUimgGui:

Créditos:
Tutorial: eooky











